Erlo
2019-01-18  · block本质探寻八之循环引用

说明:阅读本文,请参照之前的block文章加以理解; 一、循环引用的本质 //代码——ARC环境 void test1() { Person *per = [[Person alloc] init]...

block本质探寻八之循环引用
2019-01-17  · block本质探寻七之内存管理

说明: 阅读本问,请参照block前述文章加以理解; 环境:ARC; 变量类型:基本数据类型或者对象类型的auto局部变量; 一、三种情形 //代码 void test1() { int nu...

block本质探寻七之内存管理
2019-01-17  · .gitignore中添加的某个忽略文件并不生效

  最近项目中,来了一新同事,协同开发的过程中,发现老是提示pod install,于是照做了,做完项目可以跑成功但发现提示我跟同事一样的问题,Podfile.lock文件需要提交,于是便提交了,然而同事拉取了我的提交日...

2019-01-16  · Swift 产生 uuid

  项目中、需要客户端生成一个唯一的识别码   let uuid = UUID().uuidString print(uuid)  

2019-01-16  · block本质探寻六之修改变量

说明: 阅读本文章,请参照前面的block文章加以理解; 本文的变量指的是auto类型的局部变量(包括实例对象); ARC和MRC两种模式均适用; 一、无法修改的原因 //代码   很明显,强行给age赋值会...

block本质探寻六之修改变量
2019-01-16  · 笔记:long、longlong、int、float、NSString相互转换

NSString *string = @"123"; // 1.字符串转int int intString = [string intValue]; // 2.int转字符串 NSString *stringInt...

2019-01-16  · ios实现fastlane自动化打包

  终于抽出时间来学习自动化打包了,app在测试阶段一天总会经历好几次的打包,每次打包真是身心疲惫,刚打完的包说不定就被测试妹子反应还要微调什么地方,我就真的有气没法出,打一次包怎么也得浪费十几分钟,还不能改动自己的项目...

ios实现fastlane自动化打包
2019-01-16  · Status bar could not find cached time string ...

  在 Info.plist 中添加如下配置 UIViewControllerBasedStatusBarAppearance false/>    

Status bar could not find cached time string image. Rendering in-process?
2019-01-15  · BAT面试总结——iOS开发高级工程师

序言 之前也面试别人,现在轮到自己找工作,怎么说呢,现在轮到自己出去面试,怎么说呢,其实还是挺紧张的,原以为自己不会因此紧张或者焦虑,实际上,还是有的,在没找到合适的工作的时候,甚至晚上有点睡不着觉,总觉着有什么事压在心...

BAT面试总结——iOS开发高级工程师
2019-01-15  · Swift中 删除Array的元素对象

Swift中Array的删除对象 在Swift中数组Array没有removeObject的方法 1、找到下标 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px M...

2019-01-15  · block本质探寻五之atuto类型局部实例对象

说明:阅读本文章,请参考之前的block文章加以理解; 一、栈区block分析 //代码 //ARC void test1() { { Person *per = [[Perso...

block本质探寻五之atuto类型局部实例对象
2019-01-15  · Swift中Array的删除对象

Swift中Array的删除对象 在Swift中数组Array没有removeObject的方法 1、找到下标 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px M...

2019-01-14  · NavigationController

实际开发中都是多控制器的;用一个控制器(父)管理多个控制器(子) ios提供2个特殊的(父)控制器 UINavigationControler 简介 导航控制器,可以轻松完成多个控制器之间的切换,其结构包...

NavigationController
2019-01-14  · presentedViewController 和 presentingViewContr...

在日常的开发中,多控制器之间的跳转除了使用push的方式,还可以使用 present的方式,present控制器时,就避免不了使用 presentedViewController、presentingViewContro...

2019-01-14  · block本质探寻四之copy

说明: 阅读本文,最好阅读之前的block文章加以理解; 本文内容:三种block类型的copy情况(MRC)、是否深拷贝、错误copy;   一、MRC模式下,三种block类型的copy情况 //代码 ...

block本质探寻四之copy
2019-01-11  · UITableView编辑模式大全解

  1、UITableView 的编辑模式 进入编辑模式 代码体现 // 设置 editing 属性 tableView?.editing = true // 这个设置的时候是有动画效果的 tableView...

UITableView编辑模式大全解
2019-01-11  · 关于NSStringFromClass的一点见解

今天做项目的时候遇到一个需求,就是子view视图弹出时,屏蔽掉父view的所有手势,然后想到用 UIGestureRecognizerDelegate代理方法,中间省一些文字(无奈脸),言归正传,NSStringFrom...

2019-01-10  · block本质探寻三之block类型

一、oc代码 提示:看本文章之前,最好按顺序来看; //代码 void test1() { int age = 10; void(^block1)(void) = ^{ ...

block本质探寻三之block类型
2019-01-10  · iOS 多线程:『GCD』详尽总结

本文用来介绍 iOS 多线程中 GCD 的相关知识以及使用方法。这大概是史上最详细、清晰的关于 GCD 的详细讲解+总结的文章了。通过本文,您将了解到: 1. GCD 简介 2. GCD 任务和队列 3. GC...

iOS 多线程:『GCD』详尽总结
2019-01-10  · dispatch_sync和dispatch_async的区别

dispatch_sync 线程同步、dispatch_async线程异步 //同步 dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_...

2019-01-09  · block本质探寻二之变量捕获

一、代码 说明:本文章须结合文章《block本质探寻一之内存结构》和《class和object_getClass方法区别》加以理解; //main.m #import int a = 10; stat...

block本质探寻二之变量捕获
2019-01-09  · block本质探寻一之内存结构

一、代码——命令行模式 //main.m #import struct __block_impl { void *isa; int Flags; int Reserved; ...

block本质探寻一之内存结构
2019-01-08  · 快速定位iOS线上BUG在哪个控制器崩溃

  快速定位iOS线上App崩溃在哪个控制器里面,需要和后台配合使用 下载本项目并添加手动添加到项目里 新建所有的页面都继承于YZViewController 在AppDelegate的didFinishLa...

快速定位iOS线上BUG在哪个控制器崩溃
2019-01-05  · 学习主要框架

框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像、声音文件等其他资源。 共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法。 iOS 提供了许多可在应用程序开发中使用的框架。 要使用一个框架...

学习主要框架
2019-01-04  · 您的首个iOS应用程序-配置视图

    一、 简述 Xcode 提供了对象库,您可以将库中的对象添加到串联图文件。其中的一些对象属于视图中的用户界面元素, 例如按钮和文本栏。其他对象为高级对象,例如视图控制器和手势识别器。     二、添加用户元素       ...

您的首个iOS应用程序-配置视图
2019-01-04  · 您的首个iOS应用程序-创建项目

     Xcode 是 Apple 的集成开发环境(又称 IDE),用于 iOS 和 Mac OS X 的开发。在 Mac 上安装 Xcode,也会同时安装了 iOS SDK,                 它包含了iOS 平台的编程...

您的首个iOS应用程序-创建项目
2019-01-04  · iOS 友盟错误分析-2019

友盟的错误分析越来越人性化了 前提集成了友盟统计,并打包的时候保留了.dSYM文件 先看看效果 可以看到bug显而易见的被发现了!那个文件夹,那一行代码 那么怎么才能这样呢 首先加入符号表,就是.dSYM文件,对应...

iOS 友盟错误分析-2019
2018-12-30  · iOS关联对象示例详解

背景 在iOS开发中如果我们想给一个对象动态添加属性或者给category添加属性的时候,都是通过runtime的关联对象去实现,那我们添加的属性到底是如何存取的呢?是直接添加到了对象自...

2018-12-28  · iOS实现短信验证码倒计时

在开发中,经常在需要用户注册的时候会需要实现验证码倒计时的功能,下面是解决这个问题的两种思路(使用UIButton控件) 一、利用NSTimer计时器 1.新建一个UIButton按钮...

2018-12-24  · iOS Moya实现OAuth请求的方法

0. 起源 开放授权(OAuth)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用。 而作为...

2018-12-24  · 详解iOS中position:fixed吸底时的滑动出现抖动的解决方案

两种抖动 为什么抖动还会有两种? 其实是我碰到过两种抖动的场景,第一个场景是native的抖动,第二个场景是h5的抖动。 native的抖动 前端开发人员会在app中打开web...

2018-12-13  · iOS 控件封装(又名拧螺丝)之排序按钮的开发

前言 排序按钮是实际开发中比较常见的一种控件,最近我也遇到了,今天简单分享下。 虽然功能简单,但是保证你看了不亏,尤其是对UI这块比较薄弱的同学来说。 OK,先看图: ...

iOS 控件封装(又名拧螺丝)之排序按钮的开发
2018-12-13  · 详解iOS 用于解决循环引用的block timer

一、什么是回调函数? 回调函数,本质上也是个函数(搁置函数和方法的争议,就当这二者是一回事)。由“声明”、“实现”、“调用”三部分组成。 在上面的例子中,我可以看出,函数amount(其实...

2018-12-13  · iOS11.3以下modal中input光标错位的解决方法

先看一下错位的效果: 这本是iOS系统的一个BUG,不过在iOS11.3以后的系统中修复了; 解决办法: 在body标签中添加样式: body { positi...

iOS11.3以下modal中input光标错位的解决方法
2018-12-12  · iOS中WKWebView的一些特殊使用总结

前言 现在大部分的app只支持iOS8以上的系统了,在接入H5时可以只管最新的WKWebView了。 WKWebView的优势 性能高,稳定性好,占用的内存比较小, 支...

2018-12-12  · iOS如何优雅地实现序列动画详解

前言 我们的在做动效中经常会有这样的需求,A动画执行完,执行B动画,B动画执行完执行C动画这样的序列,比如如下效果: iOS 10之前,我们可能这样实现这个动画序列,实际上可能你现...

2018-12-11  · ios基于UICollectionView实现横向瀑布流

在网上找了许久,一直没有发现有提供横向瀑布流效果的。在项目中用到了我就在垂直瀑布流的基础上,进行了修改,做出了横向瀑布流的效果。同时也对一些UICollectionView的属性进行简单的注释...

2018-12-06  · 你应该知道的tableViewCell行高计算处理

前言 UITableView 是在app界面里非常常用的一个控件了,打开一个app,内容列表 作者列表 朋友圈列表等等,,,都离不开 UITableView 。 而 UITableVi...

你应该知道的tableViewCell行高计算处理
2018-12-06  · iOS使用WKWebView加载HTML5不显示屏幕宽度的问题解决

最近在项目中我们的商品详情页是一个后台返回的图片标签。需要我们自己去写一个HTML5标签进行整合,(相当于重新写了一个HTML页面) :ok_hand:那就没办法了,我就自己写一个标签咯,应...

iOS使用WKWebView加载HTML5不显示屏幕宽度的问题解决
2018-12-06  · Xcode 10升级导致项目报错的常见问题解决

前言 前不久,伴随着iOS 12版本的发布,苹果升级了Xcode 版本,最新的版本是Xcode 10.1。不过升级后经常会遇到各种编译问题,下面就给大家总结一些常见的错误(我项目遇到的)。 ...

2018-12-05  · iOS之UITableView计时器的实现方式总结(NSTimer、DispatchSou...

前言 最近工作比较忙,但是还是出来更新博客了。今天博客中所涉及的内容并不复杂,都是一些平时常见的一些问题,通过这篇博客算是对UITableView中使用定时器的几种方式进行总结。本篇博客会给...

iOS之UITableView计时器的实现方式总结(NSTimer、DispatchSource、CADisplayLink)
2019-01-03  · (转)iOS学习——UIlabel设置行间距和字间距

  在iOS开发中经常会用到UIlabel来展示一些文字性的内容,但是默认的文字排版会觉得有些挤,为了更美观也更易于阅读我们可以通过某些方法将UIlabel的行间距和字间距按照需要调节。   比如一个Label的默认间...

(转)iOS学习——UIlabel设置行间距和字间距
2019-01-03  · iOS Class结构分析

objc_class结构体 类在OC中是objc_class的结构体指针 typedef struct objc_class *Class; 在objc/runtime.h中objc_class结构体的定义如下: ...

iOS Class结构分析
2019-01-01  · iOS 内存管理之属性关键字

你好2019!一起努力呀!   主要分三种类型: 1、原子操作相关: nonatomic、atomic nonatomic:非原子操作,对属性赋值的时候不加锁,多线程并发访问会提高访问效率 atomic:原子操作,提供多线...

2018-12-29  · iOS 枚举的巧用

1.使用层面的理解 在这里首先讲如何简单的使用, 仅仅是使用层面(有理解错误的地方帮忙纠正), 然后我们在去理解位运算符! 在下面的图中我们可以看见枚举值中有(位运算符:左移):     如果...

iOS 枚举的巧用
2018-12-28  · class和object_getClass方法区别

一、概述   如上图: 1.内存创建一个instance实例对象(Person *per),同时会创建一个与之对应的类对象(Class perClass)和元类对象(Class perMeta); 注:实例对象...

class和object_getClass方法区别
2018-12-28  · Xcode 10 iOS12 "A valid provisioning profile ...

问题:Xcode10 build 没问题,跑虚拟机也没问题,数据线连上run到真机上出现  Xcode 10 iOS12 "A valid provisioning profile for this executable ...

Xcode 10 iOS12 "A valid provisioning profile for this executable was not found
2018-12-26  · iOS 关于监听手机截图,UIView生成UIImage, UIImage裁剪与压缩的总结

一.  关于监听手机截图 1. 背景: 发现商品的售价页总是被人转发截图,为了方便用户添加截图分享的小功能 首先要注册用户截屏操作的通知 - (void)viewDidLoad { [super viewDidL...

2018-12-24  · 蓝牙收发数据长度的问题

最近公司固件工程师在调试时发现一个问题,蓝牙设备和安卓APP可以正常通讯,但是和iOS APP总是传输数据超时,之后断开连接,应该是程序问题,之前遇到过一次,但是只有那一次,想偷下懒所以就没改,这次又出现了就不得不改了。...

2018-12-24  · cocoaPods安装爬坑总结

1、移除现有Ruby默认源 $ gem sources --remove https://rubygems.org/   2、使用新的源 $ gem sources -a https://ruby.taoba...

2018-12-21  · iOS----------Apple id如何关闭双重认证?

https://www.zhihu.com/question/292819209

2018-12-21  · iOS UIApplication sharedapplication用法

UIApplication深入研究 很多时候,我们不需要关心这个类,我们很少继承这个类,偶尔会调用这个类的api来实现一些功能,但是不可否认,这个类是iOS编程中很重要的一个概念,所以我这里写这个文章来总结以下这个...

2018-12-20  · iOS - dispatch_after解说

dispatch_after 是来延迟执行的GCD方法,因为在主线程中我们不能用sleep来延迟方法的调用,所以用dispatch_after是最合适的 dispatch_after 能让我们添加进队列的任务延时执...

2018-12-20  · OpenGL ES天空盒子效果

一、理解 利用GLKBaseEffect,自定义顶点着色器和片元着色器,结合天空盒子,展示效果 二、技术代码 CCSkyBoxEffect:天空盒子效果类; CCSkyboxShader.vsh:顶点着色器; ...

OpenGL ES天空盒子效果
2018-12-20  · iOS开发-Object-C获取手机设备信息(UIDevice)

一、获取UiDevice设备信息 // 获取设备名称 NSString *name = [[UIDevice currentDevice] name]; // 获取设备系统名称 NSString *syste...

2018-12-20  · C 和 Object-C中的 #ifdef #ifndef

很多宏是为了进行条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,...

2018-12-20  · Xamarin 编写混合APP趟坑记录(二)

前言 公司要开发一个App,为了便于维护和更新,而不用每次去苹果审核,采用的是混合开发方式:用WebVie+WebApp的方式。 因为本人不会Java和ObjectC,公司又不想花钱招这两个岗位的人,因此我来顶上,采用X...

2018-12-19  · 苹果手机视频如何快速的投屏电脑观看

如今每逢一个长假,朋友圈里的旅游游玩照片就是一批一批的,现在的我们更加喜欢拍照留念,更喜欢把自己的快乐经历分享给别人,其实方法很简单,把手机照片视频投放在电脑或者电视机,大家可以一起观赏,岂不是两全其美的事情,iPhon...

苹果手机视频如何快速的投屏电脑观看
2018-12-19  · iOS学习——输入验证码界面封装

  在很多App中都有输入验证码的功能需求,最近项目需要也有这个功能。做完之后简单整理了一下,将实现的基本思路做下记录。实现后的效果大致如下图所示,当四位签到码全部输入时,提交按钮是可以提交的,否则提交按钮失效,不允许提...

iOS学习——输入验证码界面封装
2018-12-19  · ios学习路线—Objective-C(Runtime消息机制)

RunTime简称运行时。就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 )。编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。OC的函数调...

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  • Erlo.vip2019-01-21 06:34:59Hello、欢迎使用Erlo大厅,这里是个吐槽的地方。
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