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【Web技术】783- 前端 api 请求缓存的 5 种方案,减少性能损耗!

2020-11-20 16:00:15 发布   259 浏览  
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作者:wsafight,原文:https://github.com/wsafight/personBlog/issues/2

在开发 web 应用程序时,性能都是必不可少的话题。

对于webpack打包的单页面应用程序而言,我们可以采用很多方式来对性能进行优化,比方说 tree-shaking、模块懒加载、利用 extrens 网络cdn 加速这些常规的优化。

甚至在vue-cli 项目中我们可以使用 --modern 指令生成新旧两份浏览器代码来对程序进行优化。

而事实上,缓存一定是提升web应用程序有效方法之一,尤其是用户受限于网速的情况下。提升系统的响应能力,降低网络的消耗。当然,内容越接近于用户,则缓存的速度就会越快,缓存的有效性则会越高。

以客户端而言,我们有很多缓存数据与资源的方法,例如 标准的浏览器缓存 以及 目前火热的 Service worker。但是,他们更适合静态内容的缓存。例如 html,js,css以及图片等文件。而缓存系统数据,我采用另外的方案。

那我现在就对我应用到项目中的各种 api 请求缓存方案,从简单到复杂依次介绍一下。

方案一 数据缓存

简单的 数据 缓存,第一次请求时候获取数据,之后便使用数据,不再请求后端api。代码如下:

const dataCache = new Map()

async getWares() {
    let key = 'wares'
    // 从data 缓存中获取 数据
    let data = dataCache.get(key)
    if (!data) {
        // 没有数据请求服务器
        const res = await request.get('/getWares')

        // 其他操作
        ...
        data = ...

        // 设置数据缓存
        dataCache.set(key, data)

    }
    return data

第一行代码 使用了 es6以上的 Map,如果对map不是很理解的情况下,你可以参考ECMAScript 6 入门 Set 和 Map 或者 Exploring ES6 关于 map 和 set的介绍,此处可以理解为一个键值对存储结构。

之后 代码 使用 了 async 函数,可以将异步操作变得更为方便。你可以参考ECMAScript 6 入门 async函数来进行学习或者巩固知识。

代码本身很容易理解,是利用 Map 对象对数据进行缓存,之后调用从 Map 对象来取数据。对于及其简单的业务场景,直接利用此代码即可。

调用方式:

getWares().then( ... )
// 第二次调用 取得先前的data
getWares().then( ... )

方案二 promise 缓存

方案一本身是不足的。因为如果考虑同时两个以上的调用此 api,会因为请求未返回而进行第二次请求api。当然,如果你在系统中添加类似于 vuex、redux这样的单一数据源框架,这样的问题不太会遇到,但是有时候我们想在各个复杂组件分别调用api,而不想对组件进行组件通信数据时候,便会遇到此场景。

const promiseCache = new Map()

getWares() {
    const key = 'wares'
    let promise = promiseCache.get(key);
    // 当前promise缓存中没有 该promise
    if (!promise) {
        promise = request.get('/getWares').then(res => {
            // 对res 进行操作
            ...
        }).catch(error => {
            // 在请求回来后,如果出现问题,把promise从cache中删除 以避免第二次请求继续出错S
            promiseCache.delete(key)
            return Promise.reject(error)
        })
    }
    // 返回promise
    return promise
}

该代码避免了方案一的同一时间多次请求的问题。同时也在后端出错的情况下对promise进行了删除,不会出现缓存了错误的promise就一直出错的问题。

调用方式:

getWares().then( ... )
// 第二次调用 取得先前的promise
getWares().then( ... )

方案三 多promise 缓存

该方案是同时需要 一个以上 的api请求的情况下,对数据同时返回,如果某一个api发生错误的情况下。均不返回正确数据。

const querys ={
    wares'getWares',
    skus'getSku'
}
const promiseCache = new Map()

async queryAll(queryApiName) {
    // 判断传入的数据是否是数组
    const queryIsArray = Array.isArray(queryApiName)
    // 统一化处理数据,无论是字符串还是数组均视为数组
    const apis = queryIsArray ? queryApiName : [queryApiName]

    // 获取所有的 请求服务
    const promiseApi = []

    apis.forEach(api => {
        // 利用promise 
        let promise = promiseCache.get(api)

        if (promise) {
            // 如果 缓存中有,直接push
            promise.push(promise)
        } else {
             promise = request.get(querys[api]).then(res => {
                // 对res 进行操作
                ...
                }).catch(error => {
                // 在请求回来后,如果出现问题,把promise从cache中删除
                promiseCache.delete(api)
                return Promise.reject(error)
            })
            promiseCache.set(api, promise)
            promiseCache.push(promise)
        }
    })
    return Promise.all(promiseApi).then(res => {
        // 根据传入的 是字符串还是数组来返回数据,因为本身都是数组操作
        // 如果传入的是字符串,则需要取出操作
        return queryIsArray ? res : res[0]
    })
}

该方案是同时获取多个服务器数据的方式。可以同时获得多个数据进行操作,不会因为单个数据出现问题而发生错误。

调用方式

queryAll('wares').then( ... )
// 第二次调用 不会去取 wares,只会去skus
queryAll(['wares''skus']).then( ... )

方案四 添加时间有关的缓存

往往缓存是有危害的,如果我们在知道修改了数据的情况下,直接把 cache 删除即可,此时我们调用方法就可以向服务器进行请求。这样我们规避了前端显示旧的的数据。但是我们可能一段时间没有对数据进行操作,那么此时旧的数据就一直存在,那么我们最好规定个时间来去除数据。该方案是采用了 类 持久化数据来做数据缓存,同时添加了过期时长数据以及参数化。代码如下:首先定义持久化类,该类可以存储 promise 或者 data

class ItemCache() {
    construct(data, timeout) {
        this.data = data
        // 设定超时时间,设定为多少秒
        this.timeout = timeout
        // 创建对象时候的时间,大约设定为数据获得的时间
        this.cacheTime = (new Date()).getTime
    }
}

然后我们定义该数据缓存。我们采用Map 基本相同的api

class ExpriesCache {
    // 定义静态数据map来作为缓存池
    static cacheMap =  new Map()

    // 数据是否超时
    static isOverTime(name) {
        const data = ExpriesCache.cacheMap.get(name)

        // 没有数据 一定超时
        if (!data) return true

        // 获取系统当前时间戳
        const currentTime = (new Date()).getTime()        

        // 获取当前时间与存储时间的过去的秒数
        const overTime = (currentTime - data.cacheTime) / 1000

        // 如果过去的秒数大于当前的超时时间,也返回null让其去服务端取数据
        if (Math.abs(overTime) > data.timeout) {
            // 此代码可以没有,不会出现问题,但是如果有此代码,再次进入该方法就可以减少判断。
            ExpriesCache.cacheMap.delete(name)
            return true
        }

        // 不超时
        return false
    }

    // 当前data在 cache 中是否超时
    static has(name) {
        return !ExpriesCache.isOverTime(name)
    }

    // 删除 cache 中的 data
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