扑克牌可以组成顺⼦,⼤⼩ 王可以看成任何数字,并且 A 看作 1 , J 为 11 , Q 为 12 , K 为 13 。 5张牌 【A,0,3,0,5】 就可以变成“ 1,2,3,4,5 ”(⼤⼩王分别看作 2 和 4 ),这样就组成了顺⼦。(可以认为⼤⼩王是 0 。)
输⼊五张牌,如果牌能组成顺⼦就输出true,否则就输出 false 。
示例1
输⼊:[0,3,2,6,4]
返回值:true
这是最直观的解法,通过排序后分析牌之间的间隔关系来判断。
排序后统计大小王数量,检查非王牌之间的间隔是否可用大小王填补:先排序,0肯定是靠左边,然后统计0的个数,后⾯的数,按照第⼀个⾮0的数进⾏递增,如果不是递增,则需要使⽤ 0 牌补充,如果 0 牌不够,需要放回 false ,否则直到遍历完数组,返回true 。
public boolean IsContinuous(int[] numbers) {
// 数组⻓度不符合直接返回
if (numbers == null || numbers.length
利用HashSet实现去重,同时记录最大值和最小值。
初始化⼀个最⼩牌 14 ,最⼤牌 0 ,直接使⽤ set 保存数组的元素,如果 set 中已经存在该元素,那么我们直接放回 false ,如果 set 中不存在该元素,则将该元素放进 set 中,判断该元素是否⼩于最⼩牌,⼩于则更新最⼩牌,判断该元素是否⼤于最⼤牌,如果⼤于最⼤牌,则更新当前最⼤牌。
为什么 max - min 是充分必要条件?
对于5张牌组成的顺子:
示例验证:
[1,3,0,0,5]:max=5, min=1, 5-1=4
[1,6,0,0,0]:max=6, min=1, 6-1=5≥5 ✗public class Solution45 {
public boolean IsContinuous(int[] numbers) {
if (numbers == null || numbers.length set = new HashSet ();
int min = 14;
int max = 0;
for (int i = 0; i
利用整数的二进制位来标记牌值是否出现,实现O(1)空间复杂度。
二进制位标记原理:
flag的32位中,用第i位表示数字i是否出现flag |= 1 (flag >> 3) & 1 == 1public class Solution {
public boolean isStraight(int[] nums) {
if (nums == null || nums.length != 5) {
return false;
}
int flag = 0; // 用二进制位标记牌值出现情况
int max = 0; // 非王牌最大值
int min = 14; // 非王牌最小值
for (int num : nums) {
if (num == 0) {
continue; // 跳过大小王
}
// 检查牌值是否已出现(检查第num位是否为1)
if (((flag >> num) & 1) == 1) {
return false; // 有重复牌
}
// 标记牌值已出现(将第num位置为1)
flag |= (1 max) max = num;
if (num = 5) {
return false;
}
}
return max - min
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