把只包含质因⼦ 2 、 3 和 5 的数称作丑数( Ugly Number )。例如 6 、 8 都是丑数,但 14 不是,因为它包含质因⼦ 7 。 习惯上我们把 1 当做是第⼀个丑数。求按从⼩到⼤的顺序的第 N 个丑数。
如果 n = 9 , 返回 10 。注意事项:我们可以认为 1 也是⼀个丑数。
输⼊:7
返回值:8
⾸先,我们想到的是暴⼒破解,从1开始遍历,每⼀个数,都不断地除以2,3,5,看最后的结果是不是等于1,如果等于1则说明这个数是丑数,否则不是丑数。
代码如下(这样的结果就是很⼤的数据就会时间超限,跑得很慢):
public class Solution {
public int nthUglyNumber(int n) {
for(int i=1;;i++){
if(isUglyNumber(i)==true)
n--;
if(n==0)
return i;
}
}
public boolean isUglyNumber(int num){
while(num%2==0)
num/=2;
while(num%3==0)
num/=3;
while(num%5==0)
num/=5;
if(num==1)
return true;
else
return false;
}
}
利用最小堆(优先队列)来按序生成丑数。从1开始,每次取出当前最小丑数,将其乘以2、3、5的结果加入堆中(需去重),第n次取出的即为第n个丑数
public class Solution {
public int nthUglyNumber(int n) {
// 使用Long防止整数溢出
PriorityQueue minHeap = new PriorityQueue();
Set seen = new HashSet(); // 用于去重
minHeap.offer(1L);
seen.add(1L);
long currentUgly = 1;
int[] factors = {2, 3, 5};
for (int i = 0; i
我们知道所有的丑数都是由 2 , 3 , 5 不断相乘产⽣的,也就是说,丑数只由丑数来产⽣,不断地从前⾯的丑数中去产⽣新的丑数,直到第n个。⾸先定义了⼀个n个空间的⼀维数组,只把 num[0]=1 ,然后我们使⽤三指针法,也就是我们定义 3 个下标,分别是 num_2 , num_3 , num_5 ,这些下标⼀开始都指向数组的0号元素,也就是他们的值都为0。
意思是下⼀个丑数由数组中 第 num_2 的元素2 , 和 第num_3的元素3 , 第num_5的元素5 ,这三个数中最⼩的来产⽣,⼀旦确定是最⼩的,那么该下标就要往后⾯移动。
⽐如第⼆个数,第⼀次下标都在 0,我们找到 num[0] ,然后⽤2,3,5分别乘以 num[0] ,得到 2 , 3,5,发现2最⼩,那么 num[1] 就是2,这时候 num_2 这个下标就要移动到1,⽽ num_3 , num_5 不变,还是0。
第三个数将由 num[1]*2 , num[0]*3 , num[0]*5 来产⽣,得到第三个数是3,那么 num_3 这个下标就要后移到1。
第四个数就由 num[1]*2 , num[1]*3 , num[0]*5 ,发现 num[1]*2=4 最⼩,所以第四个数就是4, num_2 这个下标⼜后移。
此时 num_2=2 , num_3=1 , num_5=0 ...就这样不断地操作,得到最终的结果。
那么值得注意的是,如果三个数⾥⾯有两个是⼀样的,也就是可能 num[num_2]*2 刚好就等于num[num_3]*3 ,那么我们就要 num_2 , num_3 两个都下标都移动,所以不能使⽤ if-else ,⽽是都使⽤ if 判断。代码如下:
public class Solution {
public int nthUglyNumber(int n) {
if (n
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