首先我们启动HBuilderX2.0 ,界面如图2-1所示
图2-1 软件开发界面
单击“文件—新建—项目”,弹出新建项目管理界面,我们在里面进行了项目类型选择“5+APP”、项目名称填写“编程之路”、设置文件存放路径和模板选择“默认模板”,点击创建,我们的新建项目就OK了,如图2-2所示。
图2-2 新建项目设置
这样我们的开发目录基本建立起来了,主要包括4个文件夹和2个html文档,目录结构如图2-3所示。。4个文件夹分别是:CSS文件夹用于存储样式文件、img文件夹用于存储图片信息、js文件夹用于存储Javascript文件,unpackage文件夹是放置app图标和启动界面的图片,为了集中管理项目的相关资源,方便打包,本质上和系统中的任意一个其他文件夹没什么区别。2个问文档分别是:index.html文件用于显示手机页面显示;manifest.json文件是html5+移动App的配置文件。
图2-3开发基本目录结构
在右侧项目管理器中,单击默认生成的index.html文件,右侧编辑文档窗口,我们会看到HbulderX给我们设置一些默认代码,具体如下:
1.DOCTYPE html>
2.html>
3.head>
4. meta charset="utf-8">
5. meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
6. title>title>
7. script type="text/javascript">
8. document.addEventListener('plusready', function(){
9. //console.log("所有plus api都应该在此事件发生后调用,否则会出现plus is undefined。"
10. });
11. script>
12.head>
13.body>
14.body>
15.html>
这就是一个HTML文档的基本结构。那什么是THML文档呢?Html简单的说,就是“将设计图转换为用户查看的网页”所需要的技术,它是标记语言,只有明白了各种标记的用法,就掌握了HTML。标记由括号包围的元素组成,一般包括起始标记和结束标记标记名称>,例如上面代码中的和是一对标记,表示该文档是HTML文档。
从上面代码可以看出一个HTML文档主要由:网页文件格式HTML、文档头HEAD和文档内容BODY三部分组成。我简单的介绍一下:
第一行: 声明不是 HTML 标签;它是指示 web 浏览器关于页面使用哪个 HTML 版本进行编写的指令。必须是 HTML 文档的第一行,位于 标签之前。 声明没有结束标签。
第二行:标签告知浏览器其自身是一个 HTML 文档。该标签与 标签想对应,限定了文档的开始点和结束点。
第三行:
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