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css3中如何进行2D和3D的转化

2018-11-16 19:02:05 发布   273 浏览  
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原文:http://www.php.cn/css-tutorial-413013.html

本篇文章分享的是有关css3中的2D转换和3D转换,有一定的参考价值,希望对大家有所帮助

通过 转换,我们可以对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸,需要注意浏览器的兼容问题,在写程序的时候注意要写清楚

Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-,Internet Explorer 9 需要前缀 -ms-

Internet Explorer 10 和 Firefox 支持 3D 转换但是Opera 仍然不支持 3D 转换

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2D转换

translate()表示从其当前位置移动到设定的值,设定left值和top值

translate(100px,30px)//从左侧移动100px,从上往下移30px

rotate()表示元素顺时针旋转所设定的角度,当为负值时表示元素逆时针旋转

rotate(30deg)//顺时针旋转30度

scale()表示元素的尺寸会增加或减少设置宽度(X 轴)和高度(Y 轴)

scale(3,4)//把宽度扩大为原来的2倍,把高度变为原来的4倍

skew()表示元素翻转所设定的角度,设定X 轴和Y 轴

 skew(30deg,20deg)//沿X轴把元素翻转30度,沿Y轴翻转20度

matrix()

matrix() 方法就是一个总的2D方法包含数学函数,旋转,缩放,移动以及倾斜

matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0)
例:

效果图

Image 11.jpg

3D转换

rotateX()表示沿X轴旋转多少度,rotateY() 表示沿Y轴旋转

rotateX(30deg)//沿X轴旋转30度

translate3d(x,y,z):3D 转化

translateX(x)适用用于 X 轴的值,translateY(y)适用于Y值,translateZ(z) 适用用于 Z 轴的值

translateX(100px)//向左移动100px

scale3d(x,y,z):3D 缩放转换。

scaleX(x) 给定一个 X 轴的值, scaleY(y) 给定一个 Y 轴的值,scaleZ(z) 给定一个 Z 轴的值。

scaleX(1.5)//沿水平方向扩大1.5倍
scaleX(0.5)//沿水平方向缩小0.5倍

rotate3d(x,y,z,angle) :3D 旋转。

rotateX(angle)沿 X 轴的 3D 旋转, rotateY(angle) 沿 Y 轴的 3D 旋转,rotateZ(angle)沿 Z 轴的 3D 旋转。

rotateX(30deg)//沿X轴旋转30度

perspective(n) 定义 3D 转换元素的透视视图。

但目前浏览器不支持这个效果




	

效果图

GIF2.gif

总结:以上就是本篇文章的内容了,希望对大家学习css3有所帮助。


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